Search

七月酷暑之際,我邀請朋友一起玩玩《天諭》的時候,他反過來推荐我一款遊戲 - 《戰意(Conquero...

  • Share this:

七月酷暑之際,我邀請朋友一起玩玩《天諭》的時候,他反過來推荐我一款遊戲 - 《戰意(Conqueror's Blade)》。
 
我並不是《騎馬與砍殺》的愛好者,看完介紹以後並沒有太大興趣,何況 #褒貶不一 的評論基本上分為三種......
 
1. 很肝,肝到要你命,入坑注意
2. 官方超愛暗改,毫無平衡性與變化可言
3. 什麼都要課金,什麼都要錢,千萬別玩
 
但基於「任何遊戲都必須玩一下」的原則,還是打開 Steam 來安裝體驗看看。
 
結果就這麼成了我這一季以來最喜歡的遊戲。
 
雖然目前僅玩了 150 小時,等級接近 200 級,積分還在低段位;但排除工作以外的時候,我幾乎都在玩《戰意》。
 
適逢「王朝」賽季即將落幕,官方釋出了底下這支影片 - 「走進開發者:王朝賽季背後的故事」。
 
姑且不論不鳴工作室是不是用腳做平衡(包括先鋒服的軍魂問題等)。
 
從這支影片裡看到長槍角色的設計流程,以及主題音樂收錄的過程,真的是感到挺敬佩的。


Tags:

About author
遊戲情報部落格《吹著魔笛的浮士德》之個人粉絲專頁,除分享發表的文章外,也定時提供日、韓、歐美等海外遊戲情報予台、港網友。
遊戲情報部落格《吹著魔笛的浮士德》之經營者,旅居海外,長期關注亞洲?
View all posts